The Game Awards 2025 fue el escenario de un anuncio que capturó todos los titulares. Tras días de especulación generados por Geoff Keighley, Larian Studios confirmó el regreso de su emblemática saga, Divinity. El estudio creador de Baldur’s Gate 3 ha revelado que este nuevo proyecto es, por mucho, el más ambicioso que han emprendido hasta la fecha.
El proyecto más grande jamás creado por Larian Studios
El anuncio oficial del nuevo Divinity se produjo durante la gala de The Game Awards 2025, transformándose de inmediato en uno de los momentos más recordados de la noche. La expectación había crecido notablemente tras un teaser compartido previamente por el anfitrión, Geoff Keighley.
La información revelada situó el alcance del juego en un nivel sin precedentes para el estudio:
- Larian Studios confirmó oficialmente el regreso de su saga más emblemática, Divinity.
- El propio Geoff Keighley explicó durante la presentación que este proyecto es el más grande que Larian Studios ha desarrollado hasta la fecha.
- Su escala es considerada superior incluso a la de Baldur’s Gate 3, el RPG que arrasó en la gala hace apenas dos años.
Esta declaración de intenciones sitúa el listón muy alto, reafirmando el papel central que la compañía busca ocupar en el panorama del rol occidental.
Una nueva etapa en el universo de Divinity
El regreso de la franquicia se hizo sin incluir numeración ni subtítulo, lo que indica un movimiento estratégico por parte de Larian Studios. Esta decisión sugiere claramente que la nueva entrega no debe ser interpretada como Original Sin 3, sino como el inicio de una nueva etapa dentro del vasto universo de Divinity.
El anuncio se materializó mediante la presentación de un tráiler espectacular:
- Se trató de un tráiler puramente cinemático, enfocado en sentar las bases del mundo y su tono, con una puesta en escena espectacular.
- A pesar de la ambición, no se mostraron elementos de jugabilidad durante la presentación.
- La confirmación del juego solidifica el compromiso del estudio de volver a sus raíces, las cuales se remontan a 2002 con el lanzamiento de Divine Divinity.
Falta de detalles sobre plataformas y lanzamiento
A pesar de la magnitud del anuncio en The Game Awards 2025, Larian Studios fue reservado respecto a la información práctica para los jugadores. No se ofrecieron detalles específicos sobre la fecha de lanzamiento ni se confirmaron las plataformas en las que estará disponible.
No obstante, basándose en la trayectoria histórica del estudio, se anticipa que la plataforma PC apunta a ser, con alta probabilidad, la inicial para el despliegue del juego. Con este anuncio, Larian Studios deja claro que su futuro pasa por expandir el universo que dio origen al estudio.
El impacto del anuncio no solo reside en el retorno de una saga querida, sino en la ambición manifiesta de Larian Studios de superar su obra maestra reciente, Baldur’s Gate 3. ¿Podrá este nuevo Divinity redefinir una vez más los estándares del género RPG y consolidar a Larian como el estudio dominante del rol occidental?







